设计可用性讨论

昨天参加了2006年中国用户体验(UE)行业年会-User Friendly 2006,由UPA组织杭州地区的讨论。预计6点半开始的议程,大约7点开始;中间有人开始陆续签到,这让人想起多年前学生时代的点名制度,颇让人怀念。签到时有个小插曲:个别兄弟姐妹们大约需要发票报销什么的,让整个签到队伍开始停顿。

陈琪(淘宝界面设计主管)演讲让整个讨论进入正题,在大约半个小时的讲话中提出了若干个观念以及若干个流行的英文缩写单词,比如UI、UE什么的。大约觉得针对这些中小企业来说,高深的学问比较难以接受;在设计上他总结了一个观点就是:如果接受一个完全陌生的项目,最好的方法就是抄,以及过程中改进。还有个新名词叫做“拍脑袋”,不大好理解,大约是利用过去的经验什么的来设计产品。演讲中有两个人拿到了大会纪念T-Shirt,这让人记忆深刻,因为其中一个人是我。

演讲以后就是讨论一个xx网站的界面,时间是60分钟。说实在话,这个在我们看来很平常的网页被批的一无是处,让人很难堪却也是意料中的现象。讨论过程并不激烈,大约参与的人来自不同的行业,也没有多少共同话题,最终也没有哪个权威能总结这个页面的问题所在。

最后20分钟,李宏汀博士讲话,之前因为主持人的关系导致大家误以为他是博士生;自己做了修正,原来已经工作两年,现在的头衔是博士。不过这不重要,对于听讲座的人来说,重要的是演讲内容。再说了,盖茨同学都没读完大学,那又怎么样。演讲的内容是眼动技术,这个听起来非常高深的学问。个人得出的结论是用户在浏览网页过程中,对于哪一部分内容比较感兴趣的调查研究。因为只有10多分钟的演讲,也就没有什么伟大的结论。

最后还有几分中就是国家统一项目:摸奖。整体会议的结论有两点:一是到会的人员都很年轻,无论来宾或者与会人员;二是,我实在很饿,下班后立即赶去、讨论过程中喝了7口茶(会场方圆一公里内没有吃饱的东西);然后回到家匆匆的吃了包泡面(康师傅牛肉面,的确好吃)。其实讨论的重点是可以参与更多的领域以及认识些朋友,这一次似乎没有达到很好的效果;希望下次有机会参与,能有更多的收获,而不是一件T-Shirt做留念。

这次讨论虽然存在一点点瑕疵,从总体上属于成功的聚会。美女主持人温菲很耐性的为大家讲解讨论例程,还有几位兄弟(不好意思,来不及记名字),感谢他们为我们提供了这次交流的机会。陈琪和李宏汀博士长的很帅,还有同学的参与为大会添加了年轻活力、感觉到激情和希望,其他朋友的发言也让我学到很多;再次表示感谢。

网站地址:http://www.upachina.org/userfriendly2006

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注